Java开发中的对象和类解释
1、类(Class):
- 定义对象的蓝图,包括属性和方法。
- 示例:
public class Car { ... }
2、对象(Object):
- 类的实例,具有状态和行为。
- 示例:
Car myCar = new Car();
3、继承(Inheritance):
- 一个类可以继承另一个类的属性和方法。
- 示例:
public class Dog extends Animal { ... }
4、封装(Encapsulation):
- 将对象的状态(字段)私有化,通过公共方法访问。
- 示例:
private String name; public String getName() { return name; }
5、多态(Polymorphism):
- 对象可以表现为多种形态,主要通过方法重载和方法重写实现。
示例:
方法重载:
public int add(int a, int b) { ... }
和public double add(double a, double b) { ... }
方法重写:
@Override public void makeSound() { System.out.println("Meow"); }
6、抽象(Abstraction):
- 使用抽象类和接口来定义必须实现的方法,不提供具体实现。
- 示例:
- 抽象类:
public abstract class Shape { abstract void draw(); }
- 接口:
public interface Animal { void eat(); }
- 抽象类:
7、接口(Interface):
- 定义类必须实现的方法,支持多重继承。
- 示例:
public interface Drivable { void drive(); }
8、方法(Method):
- 定义类的行为,包含在类中的函数。
- 示例:
public void displayInfo() { System.out.println("Info"); }
9、方法重载(Method Overloading):
- 同一个类中可以有多个同名的方法,但参数不同。
示例:
public class MathUtils {
public int add(int a, int b) { return a + b; } public double add(double a, double b) { return a + b; }}
对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。
类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
一个类可以包含以下类型变量:
- 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
- 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
- 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:eat()、run()、sleep() 和 name() 都是 Dog 类的方法。
构造方法
每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。、
创建对象
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
- 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
- 实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
使用 Object 类型声明变量只能在编译时访问 Object 类中的方法和属性,但在运行时,你可以通过强制类型转换将其转换为特定类型,以便访问特定类型的方法和属性。
import 语句
在 Java 中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么 Java 编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。import 语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。
Java 程序都是从 main 方法开始执行,为了能运行这个程序,必须包含 main 方法并且创建一个实例对象。
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